< 4.2.05 >
Accessibilité vs Destabilisation
Le design d'interaction, ou design d'interactivité, oscille entre deux pôles: l'accessibilité et la destabilisation.
L'accessibilité se préoccupe de faciliter la tâche de l'utilisateur, elle implique la prise en compte de critères ergonomiques et conduit généralement à l'énoncé de lignes de conduites qui facilitent le travail du concepteur et induisent une certaine standardisation des interfaces.
La destabilisation à l'inverse cherchera à provoquer des questionnements chez l'utilisateur, un désir de compréhension auquel il pourra répondre par un comportement ludique et exploratoire, mais aussi par une incompréhension et un rejet.
Les interfaces déstabilisantes sont couramment rencontrées dans des systèmes considérés comme artistiques, à forte valeur symbolique, alors que l'accessibilité est davantage un enjeu des systèmes de gestion et de production de l'information, à forte valeur d'usage.
Yann Le Guennec.
Vu le wiki du projet RU3.
J'aurai aimé pouvoir le dire aussi bien.